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AI画像生成
管理者 2025-07-052025-07-06 0 Comments

生成3DモデルをUnityにインポート

生成AIで作成した3DモデルをUnityにインポートしました。 生成AIはTripo Studioを利用しました。 手順の概要は以下の通りです。 Tripo Studio:テキストから3Dモデルを作成 Unity:3Dモ

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Level Design.Play
プログラム
管理者 2025-07-022025-07-02 0 Comments

レベルデザインの方法

Unityでワールドを制作する際のレベルデザインの一方法を記述します。 一般的に、レベルデザインというと、ゲームステージのデザインから始まり、ゲーム難易度などのデザインまでを含みます。 ゲームレベルデザイン入門 | ユニ

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AIプログラム
管理者 2025-06-282025-06-28 0 Comments

FPSを表示するプログラム

FPSはFrames Per Secondの略で、ゲームが滑らかに動くかどうかの指標です。 1秒間に何枚の静止画が表示されるかの指標です。 滑らかな動き:60FPS以上 滑らかな動き:40~60FPS カクカクした動き:

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AIカメラプログラム
管理者 2025-06-262025-06-26 0 Comments

3Dゲーム制作の参考資料

主に、UnityとBlenderを使って3D Gameを制作するときの、参考資料や学習リソースを列挙します。 個人的に資料の紛失防止、何を勉強したかの忘備録ですが、何かのご参考になればと思います。   Unit

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AIプログラム
管理者 2025-06-22 0 Comments

GitHub Copilotを使ったプログラム学習法

新しいプログラム言語を学習するとき、GitHub Copilot(以下、Copilotと略す)を使うと習得は早くなります。 書籍や動画などの教材は、なかなか応用力が身に付きませんでした。 Copilotを使うと応用力が身

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AIプログラム
管理者 2025-06-202025-06-20 0 Comments

GitHub CopilotのAI学習設定

GitHub Copilotはプログラミングに特化した生成AIです。 主な機能は、日本文(英文)からプログラムを作成する機能、既存のプログラムを改良する機能、プログラムから仕様を日本文(英文)にする機能です。 プログラミ

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AIプログラム
管理者 2025-06-172025-06-17 0 Comments

AI利用時の「半角/全角キー」対応

生成AIを利用していると、半角と全角を頻繁に切り替えていました。 例えば、GitHub Copilotを利用してプログラミングしているとき、プロンプトは全角で入力して、プログラミングは半角で入力しています。 プロンプト:

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プログラム
管理者 2024-12-252024-12-25 0 Comments

slsiroya プライバシーポリシー

制定日:2024/12/25 このページは、slsiroya(以下「私」と言います。)が提供するスマートフォンアプリ(以下「本アプリ」と言います。)における利用者情報の取扱いについて、以下のとおりアプリケーション・プライ

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AIプログラム画像生成
管理者 2024-11-182024-11-18 0 Comments

Fooocusでアイコンを作る

Fooocusを使ってアイコンを作る方法をご紹介します。 Unityのスマホアプリ用のアイコンなので、サイズが512×512pxで説明しますが、SNS用アイコンも同様に作れると思います。 画像生成AIはFooocusを使

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debug
プログラム
管理者 2024-11-132025-01-18 0 Comments

Unityのアプリ開発でのエラー集

Unity上でアプリを開発していると、エラーになることがあります。 筆者が遭遇したエラーを列挙していきます。エラー対応の参考にしてください。   We recommend using a newer Andro

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