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Initializing World
未分類
2025-08-21 管理者

VRChatはじめました

VRChatは前から気にはなっていたのですが様子見でした。 今回、是非とも行きたいワールドがあったので、VRChatにユーザー登録しました。 行きたかったワールドは以下です。 Yokosuka Museum of Art

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プログラム
2025-08-13 管理者

Unityの小技集

Unityでゲームやワールドを作成する際の小技(Tips)を集めていきます。 筆者の忘備録ですが、皆様の作業効率アップにご利用ください。 ㊟今後、項目が増えてきたら、何らかの分類分けをする予定    

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プログラム
2025-08-03 管理者

Meta Quest 3にGoogleドライブ経由でAPKファイルをインストールする

Meta Quest 3にAPKファイルをダウンロードしてインストールする方法をご紹介します。 APKファイルとは、Android OSのアプリ実行形式のファイルです。 ㊟Meta Quest 3S, 2, Proでも動

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AIプログラム
2025-08-01 管理者

C#(Unity)のプロンプト集(呪文集)

GitHub Copilotを使うとUnityプログラミングが捗ります。 GitHub Copilotは、プログラミングに特化した生成AIです。 そのため、GitHub Copilotを使うには、適切なプロンプトを入力す

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AIプログラム
2025-07-14 管理者

ワールド制作に関するGeminiプロンプト

ワールドを制作するとき、Geminiに質問するときのプロンプトを記録していきます。 筆者は常日頃から、Geminiに色々と質問しています。 ここでは、ワールド制作に関連して役に立ったプロンプトを記録します。 プロンプト自

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プログラム
2025-07-09 管理者

PLATEAU SDK for Unityで地形作成

Unityでワールドを作るとき、最初に地形を作る必要があります。 UnityのTerrainを使ったり、地形作成のアセットを利用したりします。 自分が思い描いたワールドの地形を表現します。 Terrain、地形作成アセッ

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AI画像生成
2025-07-05 管理者

生成3DモデルをUnityにインポート

生成AIで作成した3DモデルをUnityにインポートしました。 生成AIはTripo Studioを利用しました。 手順の概要は以下の通りです。 Tripo Studio:テキストから3Dモデルを作成 Unity:3Dモ

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Level Design.Play
プログラム
2025-07-02 管理者

レベルデザインの方法

Unityでワールドを制作する際のレベルデザインの一方法を記述します。 一般的に、レベルデザインというと、ゲームステージのデザインから始まり、ゲーム難易度などのデザインまでを含みます。 ゲームレベルデザイン入門 | ユニ

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AIプログラム
2025-06-28 管理者

FPSを表示するプログラム

FPSはFrames Per Secondの略で、ゲームが滑らかに動くかどうかの指標です。 1秒間に何枚の静止画が表示されるかの指標です。 滑らかな動き:60FPS以上 滑らかな動き:40~60FPS カクカクした動き:

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AIカメラプログラム
2025-06-26 管理者

3Dゲーム制作の参考資料

主に、UnityとBlenderを使って3D GameやWorldを制作するときの、参考資料や学習リソースを列挙します。 個人的に資料の紛失防止、何を勉強したかの忘備録ですが、何かのご参考になればと思います。 &nbsp

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