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2025-12-10 管理者

ゴーグルなしVRChat

VRChatはゴーグル必須だと思っていたのですが、ゴーグルなしでもプレイできるようです。 VRChatのゴーグルなしの状態を、「デスクトップモード」とよびます。 VRChat:ゴーグルなし → デスクトップモード &nb

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2025-12-06 管理者

夢の再現に適した仮想空間

夢で観た情景を仮想空間(3DCG, VR)で再現するためのシステムを調べました。 夢で観た情景を、なるべく簡単に仮想空間化できればと考えています。 本記事は、記事「夢の3DCGワールド化」の続きになります。 また、関連記

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2025-12-06 管理者

夢の再現に適したディスプレイ

鮮明な夢でみた光景を再現するために必要なディスプレイについて考えます。 夢は何種類かに分類できますが、ここでは「普通にみる夢」と「鮮明な夢」に大別します。   普通にみた夢は、夢をみて10分後には忘れるそうです

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2025-12-03 管理者

UEFN:島を公開する方法

UEFN(Unreal Editor for Fortnite)で、島クリエイターになり、島を公開する手順を記録しました。 島クリエイターになりたいときの、参考にしていただければと思います。   まずは、島を1

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2025-11-21 管理者

UEFN:3DCGモデルをインポートする

UEFNに外部サイトから3DCGモデルをインポートする方法です。 現状で、インポートしたテクスチャーが上手く貼れないのですが、途中までを記録しました。 たぶん、UEFNやUE5の操作に慣れてくると、自然解消しそうではあり

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bus button timer barrier
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2025-11-18 管理者

UEFN:ボタンを押すと30秒後にバリアが消える

UEFNでボタンを押すとバリアが消える方法です。 具体的には、以下の状況を再現します。 バスにバリアがあり、中に入れない ボタンを押すと、カウントダウンが始まる カウントダウンが終わると、バリアがきえてバスに入れる &n

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2025-11-17 管理者

UEFNの小技集

UEFNの小技が紹介されているサイトやYouTubeなどのご紹介です。 サイト、YouTube、Udemy、Kindle、など 筆者の忘備録ですが、皆さんの参考にしてください。     アクターを時間

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2025-11-16 管理者

ゲーミングモニターの選定

ゲーミングモニター購入にあたり、いろいろと調べたので記録しておきます。 バリバリの戦闘ゲーム用ではなく、建築シミュレーションやRPG用のモニターを選定しました。 ワールド内を歩く(RPG) 建築物を閲覧する(建築シミュレ

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AI
2025-11-15 管理者

ゲーミングPCの選定

ゲーミングPC購入にあたり、いろいろと調べたので記録しておきます。 2025年11月の情報ですが、参考にしていただければと思います。   主な使用目的は以下となります。 制作(3DCG, VRワールド, etc

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未分類
2025-11-09 管理者

UEFNの学習方法

UEFN(Unreal Editor for Fortnite)の学習方法を調べたのでご紹介します。 記事の内容は、前回記事「UEFNを8GBのRAMで動かす」の続きです。   夢でみた風景や情景をVR化したい

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