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未分類
2025-11-21 管理者

UEFN:3DCGモデルをインポートする

UEFNに外部サイトから3DCGモデルをインポートする方法です。 現状で、インポートしたテクスチャーが上手く貼れないのですが、途中までを記録しました。 たぶん、UEFNやUE5の操作に慣れてくると、自然解消しそうではあり

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bus button timer barrier
未分類
2025-11-18 管理者

UEFN:ボタンを押すと30秒後にバリアが消える

UEFNでボタンを押すとバリアが消える方法です。 具体的には、以下の状況を再現します。 バスにバリアがあり、中に入れない ボタンを押すと、カウントダウンが始まる カウントダウンが終わると、バリアがきえてバスに入れる &n

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未分類
2025-11-17 管理者

UEFNの小技集

UEFNの小技が紹介されているサイトやYouTubeなどのご紹介です。 サイト、YouTube、Udemy、Kindle、など 筆者の忘備録ですが、皆さんの参考にしてください。     アクターを時間

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未分類
2025-11-16 管理者

ゲーミングモニターの選定

ゲーミングモニター購入にあたり、いろいろと調べたので記録しておきます。 バリバリの戦闘ゲーム用ではなく、建築シミュレーションやRPG用のモニターを選定しました。 ワールド内を歩く(RPG) 建築物を閲覧する(建築シミュレ

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AI
2025-11-15 管理者

ゲーミングPCの選定

ゲーミングPC購入にあたり、いろいろと調べたので記録しておきます。 2025年11月の情報ですが、参考にしていただければと思います。   主な使用目的は以下となります。 制作(3DCG, VRワールド, etc

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未分類
2025-11-09 管理者

UEFNの学習方法

UEFN(Unreal Editor for Fortnite)の学習方法を調べたのでご紹介します。 記事の内容は、前回記事「UEFNを8GBのRAMで動かす」の続きです。   夢でみた風景や情景をVR化したい

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Initializing World
未分類
2025-08-21 管理者

VRChatはじめました

VRChatは前から気にはなっていたのですが様子見でした。 今回、是非とも行きたいワールドがあったので、VRChatにユーザー登録しました。 行きたかったワールドは以下です。 Yokosuka Museum of Art

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プログラム
2025-08-13 管理者

Unityの小技集

Unityでゲームやワールドを作成する際の小技(Tips)を集めていきます。 筆者の忘備録ですが、皆様の作業効率アップにご利用ください。 ㊟今後、項目が増えてきたら、何らかの分類分けをする予定    

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プログラム
2025-08-03 管理者

Meta Quest 3にGoogleドライブ経由でAPKファイルをインストールする

Meta Quest 3にAPKファイルをダウンロードしてインストールする方法をご紹介します。 APKファイルとは、Android OSのアプリ実行形式のファイルです。 ㊟Meta Quest 3S, 2, Proでも動

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AIプログラム
2025-08-01 管理者

C#(Unity)のプロンプト集(呪文集)

GitHub Copilotを使うとUnityプログラミングが捗ります。 GitHub Copilotは、プログラミングに特化した生成AIです。 そのため、GitHub Copilotを使うには、適切なプロンプトを入力す

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