Web Storage の試作プログラム
Web Storageを用いれば、Webを閉じた後も、各種データを保存しておけます。 例えば、Webアプリの「学習システム」を考えた場合、Web Storageに「学習履歴」を保存することが可能になります。 今回、「学習
Read MoreWeb Storageを用いれば、Webを閉じた後も、各種データを保存しておけます。 例えば、Webアプリの「学習システム」を考えた場合、Web Storageに「学習履歴」を保存することが可能になります。 今回、「学習
Read MorePromiseを用いて、JavaScriptの非同期関数を同期的に動かします。 本記事は、記事「setTimeoutを用いて、非同期関数を同期的に動かす」の続きになります。 基本はsetTimeoutですが、setTim
Read MoreJavaScriptやjQueryでプログラミングしていると、非同期関数を使用する箇所で、自分が意図しているのとは違う動きになることがあります。 その際、非同期関数を同期的に動かすことができれば、問題は解決します。 &n
Read MoreScalable Vector Graphics(SVG)を用いて、「タイマー」を作りました。 長方形(バー)が縮むことで、時間経過が見えるタイマーです。 記事「1
Read MoreScalable Vector Graphics(SVG)を用いて、「長方形」を描画するプログラムを作ります。そして、描いた「長方形」を移動させます。 (注)SVG(Scalable Vector Grap
Read More時間の経過が見えるタイマーを作りました。 棒(バー)の長さが縮んでいくことで、時間経過を表現します。 以前、記事「1分タイマーの作り方」で、1分のカウントダウンタイマーをプログラミングしました
Read More高い解像度の写真を、サイトの背景画像にするプログラムを作りました。 写真を自動でクリッピングすることで、写真を縮小することなくサイトの背景画像にします。 (注)クリッピング:写真の一部を切り取ること この部分はifram
Read Moreページを開けると、1分のカウントダウンが始まる、1分タイマーを作ります。 下図は、1分タイマーのフローチャートです。 とても簡単なフローチャートです。 文章にすると、以下の手順となります。
Read Moreページ上にJavaScriptを用いて点を描画します。 ここでも、やはり、Canvasを使用します。 (注)Canvasの詳しい説明は、記事「Canvasに長方形を描く」をご参照ください。 点の描画は、以下
Read More前回記事「Canvasに長方形を描く」の続きです。 ボタン操作で、Canvas上の長方形を描画し、また、消去します。 前回のプログラム <!DOCTYPE html> <html> <hea
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