SVGでタイマーを作る
Scalable Vector Graphics(SVG)を用いて、「タイマー」を作りました。
長方形(バー)が縮むことで、時間経過が見えるタイマーです。
記事「1分タイマーの作り方2」では、Canvasを使いましたが、今回はSVGを使います。
(注)SVG(Scalable Vector Graphics)
SVGプログラミングの詳細は、前回記事「SVGで長方形を描く」をご参照ください。
以前、記事「1分タイマーの作り方」で、1分のカウントダウンタイマーをプログラミングしました。
また、記事「SVGで長方形を描く」で、長方形の描画と移動をプログラミングしました。
今回は、上記2つのプログラムを組み合わせることで、長方形の長さ変化により時間経過が見えるタイマーを作ります。
長方形(バー)が縮んでいくタイマー
- タイマー部: 1分のカウントダウンタイマー
- バー描画部: 長方形の描画・変形
(注)タイマー部やバー描画部の詳しい説明は、上記2つの記事をご覧ください。
1分タイマーのタイマー部
プログラム(タイマー部)
タイマーに関する行を、マーカー表示しました。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UYF-8" /> <title>One Minute SVG Bar Timer</title> <script type="text/javascript"> // // グローバル変数 // // タイマー関連 var timer_ID; // タイマーID var time; // var set_time = 60; // 設定時間: 60(秒) = 1(分) var interval = 1000; // 時間間隔: 1000(ミリ秒) = 1(秒) // SVG関連 var w = 300; // 長方形の横幅(pixel) var svgRect; // // // 長方形の変形、timeの更新 // function Rectangle() { time--; svgRect.setAttribute("width", w*(time/set_time)); if (time==0) { clearInterval(timer_ID); } } // // 長方形要素の取得、タイマーの設定 // window.onload = function() { // svgRect = document.getElementById("rect"); // timer_ID = setInterval("Rectangle()", interval); time = set_time; } </script> </head> <body> <svg width="300" height="50" style="background: green"> <rect id="rect" fill="orange" width="300" height="50"> </svg> </body> </html>
プログラム(タイマー部)の説明
グローバル変数は4個、関数は2個(Rectangle, function)です。
グローバル変数
- timer_ID: タイマーを識別するID
- time : 経過時間を保存する変数
- set_time: 設定時間、60秒で初期化
- interval : 時間間隔、1秒(1000ミリ秒)で初期化
window.onload = function()
この関数に、オンロード直後に実行するプログラムを記述します。
上記プログラムの35行目で、タイマーを設定しています。
timer_ID = setInterval("Rectangle()", interval);
1秒間隔で、Rectangle()関数を呼び出します。
36行目で、変数timeに値60を代入しています。
time = set_time;
(注)setInterval関数の詳しい説明は、記事「1分タイマーの作り方」をご参照ください。
Rectangle()
22行目で、変数timeから1引いています。
time--;
Rectangle()関数は、1秒に一回動きます。
すなわち、Rectangle()関数が動いたときは、前回動いたときより1秒経過しています。
24行目から26行目で、タイマーを消去しています。
if (time==0) { clearInterval(timer_id); }
変数timeの値が「0」ならば、タイマーを消去します。
1分タイマーのバー描画部
プログラム(バー描画部)
プログラムの内容は、プログラム(タイマー部)と同じです。
バーの描画に関する行を、マーカー表示しました。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UYF-8" /> <title>One Minute SVG Bar Timer</title> <script type="text/javascript"> // // グローバル変数 // // タイマー関連 var timer_ID; // タイマーID var time; // var set_time = 60; // 設定時間: 60(秒) = 1(分) var interval = 1000; // 時間間隔: 1000(ミリ秒) = 1(秒) // SVG関連 var w = 300; // 長方形の横幅(pixel) var svgRect; // // // 長方形の変形、timeの更新 // function Rectangle() { time--; svgRect.setAttribute("width", w*(time/set_time)); if (time==0) { clearInterval(timer_ID); } } // // 長方形要素の取得、タイマーの設定 // window.onload = function() { // svgRect = document.getElementById("rect"); // timer_ID = setInterval("Rectangle()", interval); time = set_time; } </script> </head> <body> <svg width="300" height="50" style="background: green"> <rect id="rect" fill="orange" width="300" height="50"> </svg> </body> </html>
プログラム(バー描画部)の説明
グローバル変数は2個、関数は2個(Rectangle, function)、要素は2個(svg, rect)です。
svg要素
<svg width="300" height="50" style="background: green"> </svg>
- width: svgの横幅は300px
- height: svgの高さは50px
- style : ”background: green”
rect要素
<rect id="rect" fill="orange" width="300" height="50">
- width: rectの横幅は300px
- height: rectの高さは50px
- id : ”rect”
- fill : ”orange”
グローバル変数
- w : バーの長さ、300で初期化
- svgRect: rect要素を保存する変数
window.onload = function()
33行目で、変数svgRectに、rect要素を代入しています。
svgRect = document.getElementById("rect");
Rectangle()
23行目で、バーの長さを「1秒分」縮めています。
svgRect.setAttribute("width", w*(time/set_time));
setAttributeメソッドを用いて、width属性を書き換えています。
13行目、16行目より、wが300、set_timeが60なので、w*(time/set_time)の値は以下となります。
- timeが60のとき: 300*(60/60) = 300
- timeが30のとき: 300*(30/60) = 150
- timeが 0のとき: 300*( 0/60) = 0