夢の光景をグレーボックス化する
RobloxやUEFNでワールドを作る際、最初にワールド全体をグレーボックスで作成します。
夢でみた光景や想像した光景をワールドにするとき、最初はグレーボックスで制作します。
- 夢でみた光景 → ワールド
- 想像した架空の光景 → ワールド
今回、夢でみた光景をグレーボックス化してみました。
- 参考:チュートリアル:Greybox Your Environment
Greybox
ワールドは段階的に詳細化して制作します。
- 段階的詳細化
最初のステップはGreyboxです。グレイの四角形でワールドを作ります。
Greyboxの目的
Greyboxの段階で以下のことを確認します。
- 全体のスケール感
- 入口や階段などの大きさ
Greyboxの概要
夢でみた光景
今回、ワールドにする夢の内容です。
- ガラクタで一杯のプールを回り道します
- ベンチ近くで立ち話中に荷物が無くなります
- 荷物を探して階段を下ります
- 友達が持っているかもと友達を探します
風景のスケール
スケールは「編集」と「プレイ」を繰り返して目の子で調整します。
- 夢でみたスケールになるようにする
今回は以下の感じでした。
- 基礎平面:
- Size(2048, 1, 2048), Position(-290, -7, 200)
- プール:
- Size(640, 520, 440), Position(-74, 253.5, 247.5)
- 屋上:横:
- Size(786, 584, 189), Position(-297, 285.5, -67)
- 屋上:奥:
- Size(297, 584, 440), Position(-541.5, 285.5, 247.5)
- 階段:
- Size(150, 645, 189), Position(171, 316, -67)
- 機械室:
- Size(124, 70, 67), Position(-273, 612.5, -1)
光景の再現
再現できる面積は2048×2048が最大みたいです。
- 最大面積:2048×2048
2048といわれても単位が分からないのですが、広いといえば広いですが広大ではありません。
例えると、東京ディズニーランドの再現は面積的にできないけど、ファンタジーランドなどの個々のエリアは再現できそうなぐらいの広さです。
- 東京ディズニーランド全体 → 再現できない!
- 個々のエリア → 再現可能!
- ワールドバザール、ファンタジーランド、トゥモローランド、など
参考
- チュートリアル:Greybox Your Environment