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ワールド制作に関するGeminiプロンプト

ワールドを制作するとき、Geminiに質問するときのプロンプトを記録していきます。

筆者は常日頃から、Geminiに色々と質問しています。

ここでは、ワールド制作に関連して役に立ったプロンプトを記録します。

プロンプト自体を忘れることがあるので忘備録としました。

皆様のワールド制作の一助となれば幸いです。

 

フォーマットは以下の通りです。

  • :〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇 ← やりたいこと
  • :△△△△△△△△△△△△△△△△ ← プロンプト(質問文)
    • △△△△△△△△△△△△     ← 追加プロンプト(追加質問文)※1

 

※1:追加プロンプト:プロンプトを入力するとGeminiが回答します。追加プロンプトとは、その回答文に対する追加質問文のことです

 

Geminiに質問すると回答が得られます。

  • :△△△△△△△△△△△△△△△△ ← プロンプト(質問文)
  • :▢▢▢▢▢▢▢▢▢▢▢▢▢▢▢▢ ← 回答文

 

Geminiの回答文は記述しませんが、Geminiにプロンプトを入力すると回答文が得られます※2。

※2:回答文が間違っているときは、その旨記録します

 

 

Unity

Assets Store

  • :Cドライブの容量が少ないので、Assets Storeからダウンロードした部品をDドライブに置きたい
  • :unity assets storeからダウンロードしたファイルはどこに置かれますか?
    • ダウンロード先の変更方法を教えて
    • ダウンロード先を変更するのは、Unity Editorの設定でできたと思ったけど

Visual Studio Code

  • :入力補助機能(IntelliSense)を使いたい
  • :VS Codeに入力補助機能はある?
    • IntelliSenseの使い方は?※
  • : C#の場合、拡張機能をインストールする

 

Meta Quest 3

PC接続(USB)

  • :Meta Quest 3とPCとを、Quest Linkを使用しないでUSB接続したい
  • :metaquest 3とPCを、Quest Linkを使用しないで、USB-C to USB-AケーブルでUSB接続できますか?
    • そのとき、ゲーブルを選ぶ際の注意点はある?
  • :PC側のUSB-AポートがどのUSB(3.1, 3.0, 2.0)に対応しているかを確認する方法を教えて
  • :Intel USB 3.1 sxtensible host controller – 1.10とあります。USB 3.2, 3.1, 3.0, 2.0が使える?
  • :USB-C to USB-Aケーブルを購入すれば、充電とデータ転送の両方ができますか?

Player Settings

  • :「プロジェクト設定」-「プレイヤー」の「アクティブ入力処理」を、「Both」でなく1つにしたい
  • :「アクティブな入力処理」は、入力マネージャー(旧)と入力システムパッケージ(新)のどちらを選択すればいいか?

アプリ公開

  • :Meta Quest向けアプリを公開したい
  • :meta questのアプリを公開する場所はどこ?
    • App LabはMeta Horizonストアに統合されたのでは
  • :Alpha/Beta Channelでも審査はあるの?
  • :Early Accessだと審査がゆるいの?
  • :Early AccessとAlpha/Beta Channelの違いを教えて
  • :順番として、Early AccessからAlpha/Beta Channelか、Alpha/Beta ChannelからEarly Accessのどちらがおすすめ?

 

Blender

 

Tripo Studio

 

その他

 

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