Unityの小技集
Unityでゲームやワールドを作成する際の小技(Tips)を集めていきます。 筆者の忘備録ですが、皆様の作業効率アップにご利用ください。 ㊟今後、項目が増えてきたら、何らかの分類分けをする予定
続きを読むMeta Quest 3にAPKファイルをダウンロードしてインストールする方法をご紹介します。 APKファイルとは、Android OSのアプリ実行形式のファイルです。 ㊟Meta Quest 3S, 2, Proでも動
続きを読むGitHub Copilotを使うとUnityプログラミングが捗ります。 GitHub Copilotは、プログラミングに特化した生成AIです。 そのため、GitHub Copilotを使うには、適切なプロンプトを入力す
続きを読むワールドを制作するとき、Geminiに質問するときのプロンプトを記録していきます。 筆者は常日頃から、Geminiに色々と質問しています。 ここでは、ワールド制作に関連して役に立ったプロンプトを記録します。 プロンプト自
続きを読むUnityでワールドを作るとき、最初に地形を作る必要があります。 UnityのTerrainを使ったり、地形作成のアセットを利用したりします。 自分が思い描いたワールドの地形を表現します。 Terrain、地形作成アセッ
続きを読む生成AIで作成した3DモデルをUnityにインポートしました。 生成AIはTripo Studioを利用しました。 手順の概要は以下の通りです。 Tripo Studio:テキストから3Dモデルを作成 Unity:3Dモ
続きを読むUnityでワールドを制作する際のレベルデザインの一方法を記述します。 一般的に、レベルデザインというと、ゲームステージのデザインから始まり、ゲーム難易度などのデザインまでを含みます。 ゲームレベルデザイン入門 | ユニ
続きを読むFPSはFrames Per Secondの略で、ゲームが滑らかに動くかどうかの指標です。 1秒間に何枚の静止画が表示されるかの指標です。 滑らかな動き:60FPS以上 滑らかな動き:40~60FPS カクカクした動き:
続きを読む主に、UnityとBlenderを使って3D GameやWorldを制作するときの、参考資料や学習リソースを列挙します。 個人的に資料の紛失防止、何を勉強したかの忘備録ですが、何かのご参考になればと思います。  
続きを読む新しいプログラム言語を学習するとき、GitHub Copilot(以下、Copilotと略す)を使うと習得は早くなります。 書籍や動画などの教材は、なかなか応用力が身に付きませんでした。 Copilotを使うと応用力が身
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