カメラ

Blender:写真3Dモデルの取り込み

前回、風景写真の一部分(道)を、写真3D(3 次元)モデルにする方法を解説しました。

今回は、その写真3Dモデルを3DCG ソフトに取り込む手順をご紹介します。

 

Blender

Blender は、フリーの3DCG ソフトウェアです。

3DCG ソフトウェアを用いることで、複数の写真3D モデルを配置した風景写真を作ることが可能になります。

 

ダウンロード

Blender

上記URL をクリックすると、Blender のHP にいきます。

そのトップページにダウンロードボタンがありますので、そこからダウンロードします。

  • ダウンロードボタン:[Download Blender x.xx]

 

インストール

ダンロードしたファイルを解凍してインストールします。

インストール直後のインターフェースは英語なので、日本語に設定します。

設定方法は、「blender 日本語」でGoogle 検索すると、詳しく解説したサイトが見つかります。

 

 

 

写真3D モデルの取り込み

 

写真3D モデル

風景写真から風景の一部分を写真3D モデルにします(注)。

  • 風景の一部分:道、空、建物、近景、遠景、など

(注)記事「Smoothie-3D:風景写真から道部分の切り出し」参照

 

写真3D モデルのデータ形式をOBJ とした場合、次の3 種類のファイルがセットになります。

  • 写真3D モデル.obj:3D 形状、マッピング情報
  • 写真3D モデル.mtl:マテリアル情報
  • 写真3D モデル.jpg:写真

 

Fig.1 写真3D モデル.jpg

 

 

準備

Blender を起動すると、立方体が表示されているので、これを消去します。

  • 選択物体の消去:[x] ボタンを押す

 

 

インポート

Blender に写真3D モデル(obj, mtl, jpg)をインポートします。

  1. [ファイル] – [インポート] – [Wavefront (.obj)]を選択
  2. ファイル選択画面になるので、obj ファイルを選択
  3. [OBJをインポート]ボタンを押す

 

 

3D ビューのシェーディング

この段階で、写真3D モデルはインポート済みなのですが、テクスチャーが表示されていません。

テクスチャーを表示するために、3Dビューのシェーディングを操作します(Fig.2 参照)。

  • [3Dビューのシェーディング]アイコンから、[テクスチャ]を選択

 

Fig.2 3Dビューのシェーディング

 

 

レンダリング

最後に、取り込んだ写真3D モデルをレンダリングしてみます。

  • [レンダー] – [画像をレンダリング]を選択
  • もしくは、[F12]キーを押す

 

Fig.3 写真3D モデルのレンダリング結果

 

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です